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C++ HTMLCanvasElement::GetCurrentContextType方法代码示例

本文整理汇总了C++中HTMLCanvasElement::GetCurrentContextType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ HTMLCanvasElement::GetCurrentContextType方法的具体用法?C++ HTMLCanvasElement::GetCurrentContextType怎么用?C++ HTMLCanvasElement::GetCurrentContextType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在HTMLCanvasElement的用法示例。



在下文中一共展示了HTMLCanvasElement::GetCurrentContextType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetSurfaceFromElement

/* static */ already_AddRefed<ImageBitmap>
ImageBitmap::CreateInternal(nsIGlobalObject* aGlobal, HTMLCanvasElement& aCanvasEl,
                            const Maybe<IntRect>& aCropRect, ErrorResult& aRv)
{
  if (aCanvasEl.Width() == 0 || aCanvasEl.Height() == 0) {
    aRv.Throw(NS_ERROR_DOM_INVALID_STATE_ERR);
    return nullptr;
  }

  RefPtr<SourceSurface> surface = GetSurfaceFromElement(aGlobal, aCanvasEl, aRv);

  if (NS_WARN_IF(aRv.Failed())) {
    return nullptr;
  }

  // Crop the source surface if needed.
  RefPtr<SourceSurface> croppedSurface;
  IntRect cropRect = aCropRect.valueOr(IntRect());

  // If the HTMLCanvasElement's rendering context is WebGL, then the snapshot
  // we got from the HTMLCanvasElement is a DataSourceSurface which is a copy
  // of the rendering context. We handle cropping in this case.
  if ((aCanvasEl.GetCurrentContextType() == CanvasContextType::WebGL1 ||
       aCanvasEl.GetCurrentContextType() == CanvasContextType::WebGL2) &&
      aCropRect.isSome()) {
    // The _surface_ must be a DataSourceSurface.
    MOZ_ASSERT(surface->GetType() == SurfaceType::DATA,
               "The snapshot SourceSurface from WebGL rendering contest is not \
               DataSourceSurface.");
    RefPtr<DataSourceSurface> dataSurface = surface->GetDataSurface();
    croppedSurface = CropAndCopyDataSourceSurface(dataSurface, cropRect);
    cropRect.MoveTo(0, 0);
  }
开发者ID:Danielzac,项目名称:gecko-dev,代码行数:33,代码来源:ImageBitmap.cpp



注:本文中的HTMLCanvasElement::GetCurrentContextType方法示例整理自Github/MSDocs等源码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。